12:00-15:00
Se investigo a fondo un patrón de diseño llamado patrón singleton, (instancia única) esta diseñado para restringir la creación de objetos pertenecientes a una clase o el valor de un tipo a un único objeto. se observaron varios videos de tutoriales en youtube, se estudiaron varios códigos de ejemplos de clases con este patrón implementado, luego de entender mejor de que se trata el patrón de diseño singleton se realizaron varias pruebas para poder saber si nos era útil aplicar este diseño al proyecto.
20:00-22:00
Luego de probar con diferentes practicas el diseño singleton, decidimos que este patrón seria una buena opción para poder realizar la clase conexión en la aplicación de escritorio, ya que esta clase al ser una instancia unica, nunca va cambiar su forma de ser, por lo tanto decidimos que esta clase debe ser construida con el patrón de diseño singleton.
Se debe realizar el envió de la nota acumulada que tiene cada estudiante del grupo, para poder realizar esto se procedió a investigar cuales librerías que contiene Netbeans nos ayudaría a realizar de la mejor manera este proceso, al final de investigar decidimos que la biblioteca que se utilizaría es la java mail, ya que nos pareció que es la mas eficaz para realizar este proceso, para poder usarla de la mejor forma se creo una clase llamada email la cual es una clase objeto para ser nada mas instaciarla cuando se necesiten.
Se debe realizar el envió de la nota acumulada que tiene cada estudiante del grupo, para poder realizar esto se procedió a investigar cuales librerías que contiene Netbeans nos ayudaría a realizar de la mejor manera este proceso, al final de investigar decidimos que la biblioteca que se utilizaría es la java mail, ya que nos pareció que es la mas eficaz para realizar este proceso, para poder usarla de la mejor forma se creo una clase llamada email la cual es una clase objeto para ser nada mas instaciarla cuando se necesiten.
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